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52、游戏爆炸(2/2)
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画面、枯燥无味的剧情,重复到单调的关卡……

  没有任何吸引人的地方,

  然而,一旦接近,就会发现精彩一面。

  ……

  王一鸣笑了,仿佛发现什么秘密,两个游戏的制作团队应该不是一家,

  看了一下开发者信息,

  果不其然,《虚拟伴侣》是X,《生死闯关》是W,

  有个性,王一鸣感慨,

  只用一个字母代表作者,极简之中透出一丝睥睨,

  “希望致命武力公司能永远保持这份骄傲”,王一鸣在心中默默念道,

  尽管他对《生死闯关》有一些意见,但并不妨碍这是一款出色的益智游戏,

  说是精品,也不为过。

  致命武力公司连续两款游戏,质量奇高,让他心中多出了一些别的想法,

  作为老游戏人,王一鸣不止一次对国产游戏寄以希望,却常常收获失望,

  但他却没有死心,始终认为国产游戏有崛起的一天,

  中华文化源远流长,

  可取之材,数不胜数,

  只要不放弃,总会有那么一天,

  大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。

  ……

  王一鸣在键盘上敲下一行字,“《生死闯关》,带给你不一样的心流体验……”

  致命武力公司的第二款游戏,悄悄的引发了新一轮热潮,

  朋友圈不断有人分享,“恭喜XX闯关99”,“这么匪夷所思的方法谁能想到”……

  火爆程度,连始作俑者张一博都没想到。

  他预料到了游戏可能会受大家欢迎,却没想到如此疯狂,

  王奇就更别提了,

  他加入《梦幻花园》项目,就一头扎了进去,

  两耳不闻窗外事,如果不是有人把消息透露给他,王奇还蒙在鼓里。

  没想到《生死闯关》能闯出这么大动静,

  歪打正着,当初可是差点要放弃了,准备免费发行,

  这下老板应该也放心了……

  王奇心里没有太多想法,

  游戏确实成功了,他也能拿到一大笔奖金,但这种成功与他一开始的设想相差甚远,甚至让他有点别扭,

  在他心里,这不是一款成熟作品,却又取得这么好成绩,

  ……

  里面有多少是他自己的贡献,有多少是公司的技术积淀,没有人知道,

  ……

  当然,这并不是说他不喜欢这种成功,只是不喜欢不能掌控的感觉,

  有点靠运气,

  虽然才入行,王奇也能明白,像《生死闯关》这类游戏存在着先天不足,

  也就是靠着新奇引起一阵风潮,

  时间久了,大家的兴趣就会转移,很难长盛不衰,

  ……

  只是希望下次能堂堂正正的靠作品征服玩家,王奇在心中暗暗下定决心。

  ……

  沈昆也暗暗称奇,玩家的口味实在不好猜,

  在他眼里,《生死闯关》的质量给《虚拟伴侣》提鞋都不配,但反应在营收上,却让人大吃一惊。

  不到十天就狂揽千万,

  张一博判断这款游戏最终能为公司创造一个亿的利润,

  实在让人大开眼界。

  由此带来一串连锁反应,

  对外,很多公司开始上马生存闯关类游戏,毕竟没什么技术含量,找几个程序员,几天就能鼓捣出一个beta版,

  对内,很多员工蠢蠢欲动,王奇的成功太轻松了,以至于让人被利益蒙蔽了双眼,

  他一个搞宣传的外行都能行,我怎么说也学过动画,我上我也行。